aide de jeu par Thierry Cailleteau
paru dans Casus Belli 55
Les scénaristes de jeux de rôle ne sont pas condamnés à utiliser sans cesse les mêmes univers de référence, ceux que l'on achète avec les boîtes. Nous vous avions déjà présenté des moyens de sortir de ce carcan avec le cinéma (Prison et Chinese ghost story) et la littérature (Les Princes d'Ambre). Nous allons plus loin aujourd'hui avec ce qui nous semble le support idéal: la bande dessinée. Un album présente en effet un univers graphique assimilable par tous, lisible sans équipement spécial, et une histoire qui suscite souvent la question suivante: et après, que se passe-t-il?
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli 60
Le scénario prend place dans l'univers décrit dans Un petit coin de galaxie…. L'idéal serait qu'au moins un des PJ soit non-Humain. Si le groupe pouvait disposer d'un vaisseau spatial, ce serait parfait…
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli - Capitaine Vaudou
dans l'univers Capitaine Vaudou pour Simulacres
scénario par Pierre Lejoyeux
paru dans Casus Belli - Ceux des profondeurs
dans l'univers Épouvante pour Simulacres
scénario par Denis Beck
paru dans Casus Belli 57
Ce scénario fantastique pour Simulacres s'adresse à un groupe d'aventuriers novices. Il a pour but de leur permettre de s'intégrer à une organisation dont l'objectif est de lutter contre le Mal.
scénario par Jean Balczesak
paru dans Casus Belli 54
Ce scnéario dans un univers Cyberpunk pour Simulacres peut être adapté à d'autres systèmes de jeu: Star Wars, Berlin XVIII, Cyberpunk, Universom, les Divisions de l'Ombre.
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli HS 12 - spécial vacances
dans l'univers aventure pour Simulacres
scénario par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 61
Les joueurs de Simulacres devraient lire les articles consacrés au monde viking parus dans Casus Belli 59. Ce scénario peut mettre en scène les personnages pré-tirés de Harald le loup, mais c'est aussi une introduction intéressante à une campagne de Berserker, l'extension d'In Nomine Satanis/Magna Veritas.
scénario par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 59
Il est conseillé d'utiliser les personnages prétirés, à cause de leurs motivations. En cas contraire, le MJ devra faire jouer une introduction de son cru pour amener 5 ou 6 personnages à rechercher la vengeance. Les joueurs de Simulacres ont tout intérêt à lire les articles Les Vikings et Hommes de fer & dragons des mers.
scénario par Denis Beck
paru dans Casus Belli HS 1 - Simulacres
dans l'univers médiéval-fantastique pour Simulacres
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli - Cyber Age, 30 minutes dans le futur
dans l'univers Cyber Age pour Simulacres
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli HS 1 - Simulacres
dans l'univers épouvante pour Simulacres
scénario par Pierre Lejoyeux
paru dans Casus Belli HS 1 - Simulacres
dans l'univers aventure pour Simulacres
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli HS 10 - Simulacres
dans l'univers space opéra pour Simulacres
scénario par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 62
Ce scénario dans l'univers Aztèques pour Simulacres est dédié à 4 ou 5 personnages n'ayant pas froid aux yeux (des personnages pré-tirés sont disponibles en fin de scénario). Les joueurs ont tout intérêt à lire d'abord les articles consacrés à la civilisation aztèque et à la ville de Tenochtitlán dans Casus Belli 62.
scénario par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli HS 11 - SangDragon
dans l'univers SangDragon pour Simulacres
aide de jeu par Marc Bati, Pierre Rosenthal
paru dans Casus Belli 58
Dans Casus Belli 55, nous vous avions proposé d'adapter le monde d'Aquablue au jeu Simulacres. Nous récidivons avec une nouvelle BD, mêlant space opera et fantasy: le Cristal Majeur.
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli 64
Chronologiquement, ce scénario vient avant Baron Mort lente proposé dans Casus Belli - Capitaine Vaudou, mais il est tout à fait jouable après, les dates n'étant pas très importantes. Côté technique, il fait référence aux règles de campagne de Simulacres, proposées dans Casus Belli 62. Cette aventure peut aussi être utilisée par les MJ de GURPS Swashbuckler.
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli HS 16 - Cyber Age
dans l'univers Cyber Age pour Simulacres
aide de jeu par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 62
Aucun jeu de rôle n'a encore exploité la richesse des civilisations central et sud américaines. Et pourtant, vous en jugerez, eles ne manquant pas d'intérêt. Avec Simulacres en guise de guide, découvrez aujourd'hui l'Empire aztèque, et dans un prochain numéro les Espagnols, quand ils débarquèrent sur le Nouveau Monde.
aide de jeu par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 58
Lorsque nous avons conçu Simulacres, nous avons pensé ce 'noyau' de système comme un départ pour créer ou utiliser de nouveaux univers par vous-mêmes. Le but de cette rubrique est de vous présenter de façon succinte une civilisation (réelle, imaginaire ou mythique), et les sources pour la compléter si vous désirez l'étoffer. Nous espérons vous donner l'envie de découvrir de nouveaux horizons de jeu. Pour cette première fois, nous avons choisi de vous présenter les Celtes. En effet il existe déjà un jeu de rôle complet, très détaillé sur cette civilisation: Légendes Celtiques. Ainsi, si le sujet vous séduit, vous pourrez faire la comparaison entre notre système 'pour jouer une aventure' et un 'jeu de rôle complet'. De plus, si vous avez déjà le jeu, le scénario en encart (écrit par un des créateurs de Légendes Celtiques) pourra être adapté aussitôt.
aide de jeu par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 59
Cette rubrique veut vous entraîner à la découverte de civilisations (donc d'univers de jeu potentiels) peu ou mal connues. Les règles simples de Simulacres permettent le premier contact avec un monde et parfois d'autres systèmes de jeu peuvent prendre le relais pour une exploration plus complète. C'est le cas des Vikings que nous vous présentons aujourd'hui, découverte que vous pourrez approfondir avec les suppléments RuneQuest et Rolemaster.
scénario par Christophe Debien
paru dans Casus Belli HS 10 - Simulacres
dans l'univers médiéval-fantastique pour Simulacres
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli HS 15 - spécial vacances
dans l'univers space opéra pour Simulacres
scénario par Marc Bati, Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli 58
Ce scénario dans l'univers du Cristal Majeur convient à un groupe de 4 à 5 joueurs désireux de découvrir Nouvelle-Terre. Il serait souhaitable que l'un des personnages possède le talent Cuisine.
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli HS 16 - Cyber Age
dans l'univers Cyber Age pour Simulacres
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli HS 16 - Cyber Age
dans l'univers Cyber Age pour Simulacres
scénario par Thierry Cailleteau
paru dans Casus Belli 55
Pour cette aventure, les joueurs devront avoir lu notre article sur la BD 'Aquablue' (Aquablue selon Simulacres), ou bien connaître la BD en question.
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli HS 10 - Simulacres
dans l'univers épouvante pour Simulacres
scénario par Jean-Pierre Pécau
paru dans Casus Belli HS 6 - spécial scénarios
dans l'univers Capitaine Vaudou pour Simulacres
scénario par Jean-Marc Toussaint
paru dans Casus Belli 63
Ce scénario se déroule dans l'univers d'Akira. Il est prévu pour 3 ou 4 personnages et utilise les règles de Simulacres.
scénario par Pierre Lejoyeux
paru dans Casus Belli 60
L'action de ce scénario, prévu pour 4 à 5 personnages novices, se déroule entièrement à Paris à notre époque. Il n'a pas été écrit pour un système particulier mais peut être utilisé avec plusieurs.
scénario par Tristan Lhomme
paru dans Casus Belli 91
Un scnéario dans l'univers Cyber Age pour Simulacres, pour des personnages et des joueurs plutôt expérimentés, et un MJ ayant l'habitude d'improviser. La présence d'un jackeur est utile, mais sans plus.
aide de jeu par Pierre Zaplotny
paru dans Casus Belli 60
Après les Celtes et les Vikings, voici notre première civilisation imaginaire. Elle consiste en un petit secteur d'un vaste empire galactique. Vous pouvez bien sûr l'intégrer à vos campagnes, que vous jouiez à Empire galactique, Star Trek, Space opera, Space master, Traveller, Mega, Star Wars ou Simulacres.
scénario par Marc Deladerrière
paru dans Casus Belli 58
Pour 3 à 6 personnages, dont 2 ou 3 devront être des artistes (dont un barde) invités à passer l'hiver auprès d'une ravissante personne! Les joueurs de Simulacres ont tout intérêt à lire d'abord l'article Les Celtes.
scénario par Franck Stora
paru dans Casus Belli HS 1 - Simulacres
dans l'univers space opéra pour Simulacres