scénario par Olivier Collin, Cyril Pasteau
paru dans Backstab 28
Ce scénario est le premier épisode de 'La Révolte d'acier', une campagne Star Wars (D6 ou D20). Au besoin, il peut être joué indépendamment de la suite. Le groupe d'aventuriers doit être relativement inexpérimenté (quelques aventures en D6, niveau 2 ou 3 en D20). S'ils sont débutants, il peut être intéressent de commencer par leur faire jouer le scénario Le projet T-65 (Backstab 27). L'époque de référence est l'Empire, mais des modifications permettent de jouer à une autre période.
scénario par Olivier Collin, Cyril Pasteau
paru dans Backstab 29
Voici le deuxième opus de la campagne 'La révolte d'acier'. Les PJ ont redécouvert une race extra-terrestre, les Syleks, et ont réussi à les rallier à la Rébellion. Si vous jouez durant une autre époque, il vous faudra adapter le scénario. Ce volet 'spécial mois d'avril' est volontairement linéaire. Il s'adresse à des PJ avec un peu de bouteille (niveau 3 ou 4 en D20).
scénario par Olivier Collin, Cyril Pasteau
paru dans Backstab 30
Voici la fin de la 'Révolte d'acier'. L'épisode peut être joué indépendamment, mais il s'adresse en priorité à des aventuriers ayant déjà vécu les deux premiers épisodes (Backstab 28 et Backstab 29). L'époque de référence reste l'Empire, même s'il suffit d'un peu d'astuce pour l'adapter à une autre période.
scénario par Olivier Collin, Vicking Fred
paru dans Backstab 27
Cette aventure linéaire est conçue pour 4 à 5 joueurs débutants, connaissant ou non le monde de Star Wars. Ils vont devoir y incarner des adolescents. Il s'agit d'une introduction qui va permettre à vos joueurs de rejoindre la toute jeune Rébellion. En effet, ces événements se déroulent quelques mois après l'instauration de l'Empire.
aide de jeu par Cyril Pasteau
paru dans Backstab 28
Les Felags sont la race indigène de Felaga, une planète à forte gravité de la Bordure Extérieure. Il y a trois millénaires, ils ont vu débarquer sur leur patrie les Exilés de Mégare, des aristocrates qui avaient été chassés d'une vieille planète du Noyau Central, suite à des dissensions religieuses.
aide de jeu par Pierre Zaplotny
paru dans Casus Belli 60
Après les Celtes et les Vikings, voici notre première civilisation imaginaire. Elle consiste en un petit secteur d'un vaste empire galactique. Vous pouvez bien sûr l'intégrer à vos campagnes, que vous jouiez à Empire galactique, Star Trek, Space opera, Space master, Traveller, Mega, Star Wars ou Simulacres.
scénario par Cyril Pasteau
paru dans Backstab 33
Ce scénario se déroule à l'époque de la Rébellion. Il vous propose d'incarner les méchants, à savoir les soldats de choc, ces anges exterminateurs qui succombent facilement aux coups des h&ros des films, mais n'en restent pas moins des troupes d'élite. L'occasion pour les joueurs de découvrir les joies du totalitarisme… Âmes sensibles d'abstenir. Un scénario qui n'a rien de politically correct et qui se donne pour but de montrer ce qu'est réellement le Côté Obscur.