scénario par Stéphane Marsan
paru dans Casus Belli 98
Cette aventure conviendra à un groupe de 4 à 5 aventuriers débutants, membres d'une guilde peu importante. La présence d'un magicien sera la bienvenue, tout comme celle d'un PJ maîtrisant l'arkhè. Port MacKaer est décrit en détail dans le livret 'Le Continent' de la boîte de base.
scénario par Fabrice Colin, Stéphane Marsan
paru dans Casus Belli 109
Ce scénario, qui prend pour cadre Naples et sa région, est destiné à un groupe de Nephilim expérimentés, tout comme les joueurs et le MJ. La structure de cette aventure est volontairement non linéaire. La possession du supplément 'Les Mystères', ainsi que celle d'un guide de Naples, est vivement conseillée. 'Selenim' peut également être utile.